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Global Game Jam 2020

Hoje vou falar um pouco sobre a experiência recente que tive, que foi a de participar de uma Game Jam, uma Game Jam normalmente consiste em um evento em que varias equipes tem que fazer um jogo em um período ininterrupto de tempo variando de 48 a 72 hs, no caso da Global Game Jam, vamos chamar aqui de GGJ, são 48 hs.

Aé uma Jam de abrangência mundial e que ocorre simultaneamente, parando pra pensar que pessoas do mundo todo param, e se juntam durante 48 hs para fazer seus jogos é impressionante o impacto que isso tem.

Logo na chegada, tivemos que fazer o credenciamento para ter acesso ao local e as dependências, tinha bastante gente e nesse momento é um bom momento pra conhecer pessoas e formar equipes caso não tenha.

Inicialmente tem uma apresentação dos organizadores e patrocinadores que explicam quem são e como vai rolar o evento e em seguida a apresentação do tema, que nessa edição foi REPAIR ou REPARAR, o legal é que, é permitido usar os significados da palavra para fazer o jogo, a partir desse momento é hora de viajar nas ideias.

Isso a primeira parte é se reunir e viajar na palavra que define o tema, REPARAR, fazendo um “brainstorm” em cima dela, separando o que é legal pra depois ir afunilando e chegar a uma ideia viável.

Uma coisa importante nesse momento é saber identificar o que dá pra fazer e o que não da pra fazer em 48 h de desenvolvimento, com os recursos que a equipe dispõe.

A partir daí tínhamos algumas ideias, mas a que agradou mais foi a de um cardgame, o tema seria o seguinte: os deuses criaram o universo, e vaidosos como são o fizeram perfeito a sua maneira, e apos isso o deixaram para se ocupar com outras coisas, muito tempo depois viram que a expansão desse universo estava levando ele a ruína, e decidiram intervir e rearrumá-lo novamente, mas como cada um tem a sua ideia de perfeição essa será uma tarefa difícil.

Neste jogo os jogadores são os deuses e utilizam as cartas para reajustar o universo, e assim nasceu “Kaos, vontade dos deuses” um jogo de cartas em que os jogadores são deuses tentando reparar o universo a sua maneira.

Este jogo deu trabalho pra fazer pois tinha muitas cartas e tive que escrever em cada uma delas a mão^^, mas o trabalho ainda não acabou, vamos colocar o projeto pra frente, ai precisamos balancear melhor a pontuação e fazer uma arte mais consistente.

No sábado pela manhã, tive uma ideia de outro jogo que parecia simples e menos trabalhosa, já que não usaria cartas.

O nome do jogo é “Diário de Assisi: A Travessia”, a premissa era que os jogadores fazem parte da tripulação de uma nave espacial que entrou em uma tempestade de asteroides.

Daí o jogo tem inicio, ele é um jogo cooperativo onde os jogadores tem que consertar a nave enquanto tentam não causar mais problemas ainda.

Pois durante a partida os asteroides que danificam a nave vão fazendo os sistemas falharem e fica cada vez mais difícil agir, acaba sendo um jogo de trabalho em equipe, gerenciamento de riscos, e otimização de ações.

E é isso, no domingo teve a submissão dos jogos e o encerramento (que não pude estar presente).

Mas pra quem quiser conferir os jogos tem os links acima e também meu perfil lá na GGJ que tem outros jogos de edições anteriores.

Como sempre, muito obrigado por me acompanhar até aqui e até a próxima.

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